Tampilkan postingan dengan label Dunia. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Dunia. Tampilkan semua postingan

Selasa, 11 Oktober 2011

Perancangan Web

Warna
Pemilihan Warna adalah satu hal yang sangat penting dalam menentukan respon dari pengunjung. Warna adalah hal yang pertama dilihat oleh seorang pengunjung (terutama warna background), dan Anda bisa membuat situs anda untuk menampilkan warna dulu sementara content yang lain (text dan image) masih dalam proses download. Cara ini akan membuat kesan atau mood untuk seluruh situs itu. 

Untuk mencapai design warna yang efektif, bisa dimulai dengan memilih warna yang bisa merepresentasikan tujuan dari situs Anda. Pallet warna yang anda buat sebaiknya cocok dengan pribadi dan tujuan dari situs Anda. Jika misalnya situs Anda adalah untuk situs komunitas, maka sebaiknya Anda memilih warna warna hangat untuk membuat suasana lebih santai. Jika situs Anda adalah untuk situs Informasi, dimana content akan mendominasi, maka warna sebaiknya simple dan tidak mengganggu


Bentuk
Bentuk juga bisa digunakan untuk menarik respon dari pengunjung. Penggunaan Bentuk yang efektif akan secara psikologi mengmotivasi pengunjung, menginspirasi pengunjung dan memberikan tantangan kepada pengunjung, kadang tanpa si pengunjung menyadari kenapa bisa
termotivasi,dsb

Bentuk, biasanya bisa digabungkan untuk membuat kesan yang lebih kuat. Misalnya penggunaan sebuah Lingkaran dan sebuah SegiTiga, akan menghasilkan kesan energetik, dan dinamik. Atau penggunakan sebuah Lingkaran dan sebuah Persegi untuk kehangatan dan perasaan aman.
Kekuatan dari Bentuk dan kombinasi Bentuk telah ditujukan di berbagai bidang, seperti Automotif, Bangungan, Kemasan Produk, dan Logo Perusahaan
Typografi
Typografi adalah sebuah seni. Dan adalah sebuah seni yang cukup rumit, apalagi kerumitannya ditambah dengan medium design web yang terbatas.
Huruf di Web dapat dibuat sebagai bagian dari grafik (image), atau dengan cara HTML, atau dengan Style Sheets.
Dengan cara HTML dan StyleSheet, kadang akan didapakan hasil yang kurang
memuaskan atau kurang bagus karena TypeFace (Bentuk Huruf) yang kita gunakan, mungkin tidak akan tersedia di komputer si pengunjung
.

Banner web
Suatu Gambar dengan Bermacam bentuk yang tampilkan ketika sebuah halaman web yang merujuk banner  dimuat ke web browser. Acara ini dikenal sebagai "kesan". Ketika penampil klik pada banner, penonton diarahkan ke website lain
Content Pada web
Mengkategorikan content-content yang ada adalah salah satu faktor yang membuat para visitor web merasa nyaman betah berlama-lama di web kita.
Kenapa bisa demikian ?
Alasannya karena bila content-content di web kita sudah di kategorikan maka tentu para visitor tidak akan lagi merasa kesusahan mencari content yang mereka butuhkan tanpa harus membuka halaman blog/web satu persatu apa lagi bila halaman blog/web kita kurang cepat saat loading pagenya sudah bisa di tebak apa yang akan dilakukan visitor selanjutnya pasti mereka akan keluar dari halaman blog/web kita dan pergi ke halaman orang lain yang lebih mudah buat mencari content yang sedang di carinya.

Dashboard web
Dashboard   Menggunakan berbagai efek grafis untuk menampilkan, membuka, dan menggunakan widget. Misalnya, efek 3-D flip digunakan untuk mensimulasikan widgetmembalik sekitar, dengan mengklik ikon saya kecil di sudut kanan bawah, pengguna dapat mengubah preferensi pada sisi sebaliknya, efek lain termasuk crossfading danskala dari ikon tubuh (ketika membuka widget), "spin siklus efek" ketika widget difokuskan dan user menekan Command-R atau mengisap-berlaku ketika mereka ditutup

Pengunjung
Lacak pengunjung website anda menggunakan beberapa tools gratis seperti feedjit / sitemeter / hitstats, bagian mana saja yang sering dikunjungi, nah anda bisa meningkatkan pada bagian ini, dengan cara menambah artikel-artikel yang lebih menarik, agar pengunjung bersedia untuk kembali mengunjungi web anda. 
Iklan
Pengunjung juga tidak suka dengan web yang terlalu banyak iklan, pop up, karena membuat akses ke web tersebut menjadi lama dalam proses loadingnya, 







Sabtu, 09 Juli 2011

16 Juli, BlackBerry PlayBook Hadir di Pasaran

VIVAnews - Meski kalah gesit dengan produsen tablet komputer lainnya, namun Research In Motion, produsen smartphone BlackBerry tetap berkukuh untuk memasarkan tablet komputer besutannya ke pasaran Indonesia.

Sempat dikabarkan akan diberi nama BlackPad, tablet PC milik RIM kemudian dirilis menggunakan nama Playbook. Rencananya, di tanah air, produk itu akan beredar mulai 16 Juli mendatang lewat gerai resmi RIM atau lewat mitra operator.

Sebelum tanggal itu, pengguna sudah bisa melakukan pemesanan secara online di situs resminyahttp://id.blackberry.com/playbook/wheretobuy.

Menurut Hastings Singh, Director Distribution for Asia Pacific Research In Motion, ada 3 versi BlackBerry Playbook yang disiapkan yakni yang berkapasitas 16GB, 32GB, dan 64GB. Ketiga produk itu dipasarkan di harga 4,9 juta, 5,9 juta, dan 6,9 juta.

Meski hadir lebih lambat, namun Singh yakin bahwa produknya akan tetap mampu meraih perhatian pengguna di tanah air. “Pasar tablet di Indonesia berkembang pesat. Kami melihat bahwa masyarakat mencintai teknologi, dan mereka juga mencintai BlackBerry. Itu membuat saya cukup optimistis dengan peluang PlayBook," ucapnya.

Sebagai gambaran, di pasaran saat ini sudah lebih dulu hadir produk-produk tablet PC yang menggunakan berbagai platform. Seperti diketahui, tablet PC iPad yang dibesut oleh Apple sudah hadir di Indonesia sejak November 2010.

Adapun tablet PC berbasis Android sudah hadir lebih awal, misalnya Samsung Galaxy Tab yang beredar sejak Oktober 2010 lalu, atau Dell Streak 7 dan Acer Iconia A500 yang meski juga cukup terlambat, namun sudah hadir per April dan Juni 2011.

Cara Melacak Handphone yang hilang/dicuri

Nilai sebuah ponsel tidak hanya ditentukan oleh tipe dan merek Ponsel, namun juga data-data penting, rahasia dan mungkin juga nilai sejarah yang melekat padanya. Bayangkan jika ponsel dicuri orang, setelah itu dimatikan. Bagaimana cara melacaknya?
Blogging Tutorial and Business Stuff
Astaga.net,Life style on the net
Ketika ponsel berpindah tangan dan si tangan jahil mengganti SIMcard. Maka kelebihan aplikasi ini, secara diam-diam dia akan mengirim pesan kepada nomor yang sudah disetting sebelumnya. Misalkan nomor cadangan / orang terdekat kita. Nah setelah mengetahui nomor baru si pelaku, anda bisa menyiasati untuk melacak atau membuat prjanjian agar mengembalikannya dengan iming-iming imbalan yang telah disepakati misalnya.


Langkah Pemakaian :

Download versi trial PhoneBAK Mobilephone dari http://www.handango.com/

servlet/d/phonebakmobile.zip?s=308&p=210832&secw=2c6002d2 &email=

Unzip file, akan muncul 4 buah folder dan 4 buah file.

Transfer file 'PhoneBak-Mobilephone.sis' ke ponsel. Jangan lupa, sesuaikan dengan tipe ponsel anda ( lihat kompatibilitas ).

Jalankan aplikasi. Dengan membuka menu > pilih PhoneBak > options >open. Kali pertama dijalankan, aplikasi meminta anda mengisikan 'password', isikan dengan angka '1234' (ini merupakan password default). Anda nanti harus merubahnya.

Lakukan pengaturan dengan mengisi 'send1' dengan nomor lain anda, sebagai tujuan pengiriman pesan bila SIM card diganti dengan SIM card yang lain. Begitu juga dengan 'send2' kita dapat mengisi nomor tersebut secara internasional.

Selanjutnya ganti isian dari 'customize your message' dengan kalimat yang kita inginkan. Misalnya 'Hp ini telah dicuri orang' Jangan lupa untuk menyimpannya (save) dengan membuka 'options' > 'save'.

Lakukan pengujian dengan mengisi SIM card pada ponsel tersebut dengan SIM card yang lain. Bila nomor yang terisi pada 'send1' mendapat pesan singkat yang telah anda isi sebelumnya, berarti aflikasi berjalan normal.

Ketika aplikasi diatur pada posisi 'enabled', setiap kali ponsel dihidupkan, aplikasi akan memeriksa informasi SIM card. Jika SIM card itu tidak dikenali, kontan 2 buah sms akan ia kirim. satu untuk nomor lokal (send1) satu lagi untuk nomor khusus (send2).

Sedangkan pesan singkat akan berisi informasi SIM card (IMSI), nomor model ponsel (IMEI), cellID dan kode lokasi, cukup lengkap kan?

Selain itu ketika aplikasi dijalankan, akan muncul permintaan pingisian password, jika password yang diisikan salah, aplikasi langsung mengirim 2 pesan lagi.

Bila ingin membeli full version aplikasi ini, anda dapat mengunjungi situs http://www.bak2u.com/activatePhonebak.php

Kompatibilitas :

Symbian OS versi 7.0 : Nokia 3230, 6260, 6600, 6620, 6670, 7610,

Panasonic X700, X800, Samsung SGH-D710, SGH-D720 dan SGH-D730.

Symbian OS versi 8.0 : Nokia 6630, 6680, 6681, 6682 dan Lenovo P930.

Symbian OS versi 8.1 : Nokia N70, N70(Musik Edition), N90 dan Samsung SGH-Z600,

Symbian OS versi 9.0 : Nokia E50, E60, E61/E61i, E62, E65, E70, N71, N73, N75, N76,

N77, N80, N90, N91, N92, N93/93i, N95, 3250, 5500 Sport, 5700, 6110 Navigator, 6120, 6290,

Samsung SGH-i400, SGH-i520, dan LG KS10 JoY

Sabtu, 25 Juni 2011

10 Fakta Unik Tentang Bill Gates


Bos Microsoft William Henry Gates III, yang sohor dengan nama Bill Gates sukses besar di bidang teknologi. Gates berhasil membangun Microsoft menjadi raksasa. Mendunia. Bill Gates kini menjadi salah satu orang terkaya di dunia. Total kekayaannya US$ 56 miliar.

Sukses di bisnis, sukses pula di rumah. Bill Gates adalah seorang ayah yang penuh kasih sayang dan gampang digoda seisi rumah. Inilah sejumlah kisah unik sekitar manusia cerdas itu.

1. Anak-anak Bill Gates dari istrinya, Mellinda, sering menggoda Gates dengan menyanyikan lagu "Billionaire"-nya Travie McCoy dan Bruno Mars. Dalam lagu itu, terdapat lirik: "I wanna be on the cover of Forbes magazine. Smiling next to Oprah and the Queen..."

Lirik yang meledek karena di usia 55 tahun, Gates beberapa kali muncul di cover majalah Forbes. Gates juga berteman baik dengan Oprah Winfrey, dan Ratu Inggris telah menganugerahi gelar kepada Gates di tahun 2005.

Apakah anak-anaknya tersiksa lantaran ia mempersulit permintaan anak-anaknya membeli iPad, iPhone, atau iPod, yang merupakan produk Apple, saingan Microsoft.

"Mereka memiliki benda yang bisa digunakan dengan Windows. Mereka memiliki Zune music player, yang merupakan pemutar musik portable bagus dari Windows. Mereka tidak tersiksa dengan itu," jawab Gates.

2. Gates telah menyumbangkan US$28 miliar untuk kegiatan amal. Ini 'menyebabkan' Gates turun ke peringkat dua orang terkaya sedunia, setelah miliuner Mexico, Carlos Slim. Padahal, Gates telah memegang gelar orang terkaya selama hampir dua dekade.

3. Ketiga anak Gates, yang saat ini berusia 15, 12, dan 9 tahun, dilaporkan akan mewariskan masing-masing setidaknya US$10 juta. Namun Gates tidak mengungkapkan ini dalam wawancara. Menurut Gates, "Saya tidak berpikir jumlah uang itu akan bermanfaat untuk mereka."

4. Gates dan keluarga menonton konser U2 di Seattle. Vokalis U2, Bono, memang dikenal sebagai teman baik Gates. Apa Bono mengundang Gates dan keluarganya untuk tampil di belakang panggung? "Hmmm.. Tidak, Sebenarnya Bono menetap di rumah kami malam itu," jawab Bill.

5. Bill Gates sekarang mempersembahkan pekerjaannya untuk mengurus yayasan bernilai US$37,1 miliar yang didirikannya. Apakah Gates akan kembali fokus mengurus Microsoft? "Tidak, saya hanya terlibat paruh waktu (di Microsoft). Ini pekerjaan saya sekarang (di yayasan)."

6. Mengapa Gates lebih memilih beramal untuk mengobati makaria ketimbang kanker? Menurut Gates, dunia sudah banyak memberikan perhatian kepada penyakit kanker. "Jadi kekayaan saya tidak berpengaruh besar dalam hal itu," ucap Gates.

7. Gates selalu memperjuangkan harga murah untuk vaksin. "Kita sudah cerdas dalam hal apa yang kita bayar. Kita dapatkan pengurangan harga, maka kita akan bisa lacak berapa anak yang akan divaksin."

8. Gates memang tidak dikenal di negara miskin dan berkembang. "Karena dunia saya tidak berhubungan secara langsung dengan mereka. Saya pernah saat sedang bersama menteri suatu negara, kemudian rakyatnya bertanya siapa saya. Menteri itu menjawab, 'Hanya orang kulit putih yang saya bawa untuk menemui kalian'," ujar Gates.

9. Bill Gates punya akun Twitter, tapi dia kesulitan dengan akun Facebook. "Saya kesulitan dengan friend requests (permintaan teman yang begitu banyak untuk di-approve).

10. Dalam wawancara itu, Gates sempat keselip-lidah saat membicarakan temannya, Mark Zuckerberg. Pendiri Facebook itu disebut Gates sudah bertunangan dengan pacarnya Priscillia Chan. Kabar ini kemudian dibantah Kepala Komunikasi Facebook, Elliot Schrage. "Mungkin Gates tahu yang saya tidak tahu (soal pertunangan Mark). Tapi perwakilan Gates baru saja mengirimkan surat untuk meminta maaf atas kesalahpahaman," jelas Schrage.

| CNN

Kebebasan Internet dan Demokrasi



Hanya setahun lalu, Menteri Luar Negeri Amerika Serikat, Hillary Clinton, menyerukan komitmen global bagi kebebasan Internet. Berdasarkan kerangka dasar hak asasi manusia universal, Kebebasan Internet--atau seperti yang didefinisikan oleh Menlu Clinton sebagai kebebasan berkoneksi--menjamin kebebasan berkumpul, berekspresi, dan berkumpul di dunia maya.

Saat ini, dengan terjadinya berbagai peristiwa global, komitmen ini menjadi jauh lebih penting dari sebelumnya. Dengan menjaga hak-hak ini di era digital, kita juga akan menjaga potensi dan janji masa depan Internet untuk menjadi sebuah tempat pertukaran ide, inovasi, koneksi dan pertumbuhan ekonomi.

Dengan latar belakang kejadian di Mesir baru-baru ini, dan penutupan Internet terbesar yang terjadi di masa kita, kita telah mendengar berbagai permintaan dari Presiden Obama, Menteri Luar Negeri Clinton, dan para pemimpin dunia agar kita semua menghormati kebebasan untuk berkoneksi dan berkomunikasi, khususnya dalam pencarian dan pertukaran informasi lewat Internet.

Indonesia memiliki komunitas Facebook terbesar kedua di dunia, dan pengguna ketiga terbesar untuk Twitter, dan juga “rumah” bagi jutaan blog dengan segala macam topik: fotografi, politik, agama, olahraga, dan fesyen, yang merupakan topik-topik umum yang dibaca dan ditulis.

Internet telah menjadi ruang publik paling utama di abad ke-21--telah menjadi tempat bertemu bagi seluruh warga dunia. Bangsa Indonesia hidup di negara bebas di mana undang-undang dasar menjamin kebebasan individu seperti kebebasan berkumpul, berhimpun, dan berekspresi.

Oleh sebab itu Indonesia tidak mengenal jenis kelamin, agama, etnis, atau latar belakang ekonomi untuk memiliki akses Internet secara terbuka yang akan digunakan untuk mendapatkan informasi, mengeluarkan pendapat, dan berkumpul bersama-sama secaraonline.

Berbagai aksi-aksi sipil damai yang telah kita lihat seperti Indonesian Unite dan “Koin untuk Prita”, mulai bermunculan di Internet. Warga-warga dari seluruh dunia setiap hari bertemu dan saling berhubungan lewat Internet untuk melihat berita dan bertukar informasi tentang apa yang terjadi di dunia atau untuk menjamin agar suara mereka didengar.

Lewat berbagai dialog ini, baik secara online atau percakapan langsung, berbagai dimensi baru dalam perdebatan yang telah kita lakukan selama berabad-abad mulai muncul, seperti: cara-cara memerintah yang terbaik, cara-cara untuk menegakkan keadilan, cara-cara untuk meraih kemakmuran dan cara-cara menciptakan kondisi-kondisi yang mendukung pembangunan jangka panjang, baik di dalam maupun di luar negeri kita.

Pilihan solusi

Keterhubungan yang muncul di era digital telah menciptakan dorongan baru mencari solusi bagi berbagai isu-isu lama tersebut. Untuk itu, pemerintah-pemerintah dunia saat ini harus mengambil keputusan-keputusan sulit yang akan menentukan masa depan Internet.

Kita mengenal pilihan-pilihan tersebut, tetapi kita tidak mengetahui cara untuk menolak pilihan-pilihan itu. Bagaimana kita bisa memilih untuk melindungi antara kebebasan dan keamanan? Antara transparansi dan kerahasiaan? Antara kebebasan berekspresi dan toleransi serta kerukunan?

Pertama, kebebasan dan keamanan terlalu sering dipandang sebagai sesuatu yang saling berdiri sendiri, tetapi kita harus mempunyai keduanya, baik di dunia maya maupun di dunia nyata. Kita diperingatkan setiap hari akan janji sekaligus bahaya era informasi. Kita harus memiliki keamanan yang cukup untuk mewujudkan kebebasan, tetapi jangan terlalu banyak, hingga akan membahayakan kebebasan. Dalam menyeimbangkan antara kebebasan dan keamanan, tolok ukurnya adalah aturan hukum. Kepatuhan kita pada aturan hukum tidak hilang begitu saja di dunia maya.

Begitu pula komitmen kita terhadap kebebasan sipil. Amerika Serikat mempunyai tekad yang sama kuatnya baik di dunia nyata maupun di dunia maya untuk melacak dan menghentikan tindak terorisme dan kejahatan. Dalam dua sisi itu, kita berupaya meraih tujuan tersebut sesuai dengan nilai-nilai yang kita anut.

Bukan rahasia lagi bahwa “keamanan” sering dijadikan pembenaran untuk menghancurkan kebebasan Internet. Pemerintahan yang menangkapi para blogger, yang mencampuri kegiatan warganya, dan yang membatasi atau menutup akses ke informasi dengan alasan menjaga keamanan tidaklah dibenarkan. Membungkam gagasan tidak akan membuat gagasan itu hilang.

Kedua, kita wajib melindungi baik transparansi maupun kerahasiaan. Transparansi itu penting. Kita bisa dan harus memberikan warga negara informasi mengenai pemerintah mereka dan membuka pintu bagi mereka untuk berbisnis yang dulunya tertutup bagi sebagian besar orang. Namun, kerahasiaan juga merupakan hal yang penting.

Kerahasiaan menjaga kemampuan organisasi dan pemerintahan dalam menjalankan misi mereka dan dalam melayani kepentingan masyarakat. Pemerintahan memang memiliki standar yang lebih tinggi dalam menjaga kerahasiaan karena mereka melayani kepentingan masyarakat.

Akan tetapi, semua pemerintahan menerapkan derajat kerahasiaan tertentu ketika menangani masalah-masalah seperti keselamatan umum dan keamanan nasional. Sebagai contoh, tidaklah wajar untuk mempublikasikan detail perundingan sensitif antarnegara tentang bagaimana menempatkan dan membuang bahan nuklir, atau bagaimana memerangi kekerasan oleh mafia narkoba

Ketiga, kita harus berusaha untuk melindungi kebebasan berekspresi, dan pada saat yang sama memupuk toleransi. Sama seperti alun-alun kota, Internet adalah rumah bagi setiap jenis pidato: palsu, ofensif, konstruktif dan inovatif. Dengan populasi online lebih dari dua milyar yang berkembang pesat, sifat dan variasi pidato-pidato secara online juga akan berkembang.

Tidak dapat dipungkiri, sejalan dengan Deklarasi Universal Hak Asasi Manusia, semua orang memiliki hak untuk bebas berekspresi. Tantangannya adalah untuk memenuhi komitmen kebebasan berekspresi secara online dengan menekankan pentingnya manfaat Internet untuk memajukan toleransi dan perdamaian.

Kami percaya bahwa cara terbaik untuk melakukan ini adalah mempromosikan kebebasan berbicara lebih banyak dan tidak membatasinya. Mengekspos dan menantang pidato ofensif, bukan menekannya, akan memberikan kesempatan bagi masyarakat untuk merespons and mengawasi. Ide-ide dan gagasan akan menjadi lebih kuat, dan mereka yang tidak memiliki dasar akan pudar seiring dengan waktu.

Melalui kebebasan Internet, kita memiliki kesempatan langka untuk mengikat masalah hak asasi manusia dengan aspirasi kami untuk kemakmuran ekonomi bersama. Prinsip-prinsip kebebasan Internet berakar pada keterbukaan sehingga Internet dapat tetap menjadi mesin ide-ide, inovasi, dan pertumbuhan ekonomi.

Pasar yang terbuka bagi produk dan jasa yang baru mejadi katalisator kewirausahaan, inovasi, dan investasi. Kita telah melihat investasi dan inovasi di pasar Internet global untuk negara-negara yang berupaya membuka kebijakan Internet mereka.

Ketika kita bergerak maju dan "alun-alun Internet" terus berkembang, kami yakin bahwa kita akan dapat melindungi dan memajukan prinsip-prinsip kebebasan dan keamanan; transparansi dan kerahasiaan, dan kebebasan berbicara dan toleransi. Secara keseluruhan, semua unsur itu merupakan pilar dari suatu dunia maya yang gratis dan terbuka untuk semua.

*Artikel ini ditulis oleh Scot Marciel, Duta Besar Amerika Serikat untuk Indonesia.

Kisah Bocah Afrika pencari Emas



Bocah kurus berkulit legam dan tanpa baju itu mengayak mangkuk berisikan air keruh kecoklatan. Harapannya hanya satu, mendapatkan emas, tidak peduli kandungan merkuri di dalam air sedikit-demi-sedikit menggerogoti tubuhnya yang mungil dari dalam.

Sementara itu, bocah belasan tahun lainnya, memasuki lubang kecil di tanah. Mengeruk dasar sebisanya, membawanya ke permukaan dan memberikannya ke bocah lainnya untuk diayak. Gambaran yang menyedihkan, tapi inilah kenyatan hidup yang dialami oleh ratusan anak kecil di Afrika, khususnya di Senegal.

Seorang pengusaha perhiasan asal Inggris, Deirdre Bounds, menceritakan bahwa sebagian emas di Inggris dihasilkan secara ilegal dari tangan anak-anak ini. Bounds mengaku dia tidak akan membeli emas yang dijual oleh para pengusaha yang mempekerjakan anak-anak itu.

"Saya tidak percaya apa yang saya lihat. Anak-anak ini menghabiskan waktunya dari pagi hingga malam di lubang yang kecil dan berbahaya, hanya untuk mencari butiran emas," ujar Bounds dikutip dari laman Daily Mail, Sabtu, 25 Juni 2011.

"Mereka terpapar merkuri, yang sangat beracun. Mereka memegangnya dengan tangan kosong," lanjutnya lagi.

Bounds mengatakan bahwa anak-anak ini tidak bersekolah. Di pertambangan, sanitasi dan kebersihan lingkungan juga sangat buruk. Bukan hanya anak-anak, di tempat ini juga terlihat ibu-ibu turut mencari emas sambil menggendong bayi-bayi mereka. Padahal, merkuri yang dihirup atau terkena kulit dapat menyebabkan penyakit paru-paru ataupun gagal ginjal pada bayi mereka.

Bleak future: A boy aged about five pans for gold


Seorang penambang, Djimba Sidibe, 14, mengatakan dia telah menghabiskan seluruh hidupnya mencari emas. Dia sadar bahwa apa yang dia lakukan berbahaya, namun apa daya, perut yang kosong harus diisi.

"Ketika di tambang, saya turun ke dalam lubang dan mulai menggali tanah. Di bawah sana sangat panas dan memecahkan batu sangat sulit. Tembok lubang sangat rapuh, jika sampai runtuh maka kamu terkubur," ujar Sidibe.

Menurut program survey National Geographic, The Real Price of Gold, sebanyak 90 persen penambang emas adalah pekerja di pertambangan ilegal di seluruh dunia. Terbanyak adalah di Afrika dan Amerika Selatan. Sebanyak 10 sampai 30 persen perhiasan emas di seluruh dunia dilaporkan berasal dari galian tangan para anak-anak ini.

Bounds mengatakan bahwa terdapat undang-undang asal usul bagi pertambangan berlian yang disebut dengan nama 'Kimberley Process'. Hal ini untuk memastikan berlian tidak diperoleh dengan cara ilegal,
seperti mempekerjakan anak-anak ataupun kerja paksa. Berlian ilegal ini disebut sebagai berlian darah (blood diamond). Namun, untuk pertambangan emas, undang-undang asal usul semacam itu masih belum dikeluarkan.

Untuk itu, Bounds menyerukan kepada para penjual emas di seluruh Inggris untuk memastikan sumber emas-emas mereka. Berdasarkan penelitiannya, kebanyakan perusahaan perhiasan di Inggris berbohong
mengenai sumber emas mereka.

Bounds mengusulkan agar para pengusaha perhiasan melakukan daur ulang emas ketimbang terus membelinya dari penambang. "Jika kita mulai melakukan ini, maka industri ini akan lebih tertib," ujarnya.

Mungkin juga sudah waktunya bagi kita untuk melakukan hal yang sama. Pertanyakan asal-usul emas yang kita beli. Siapa tahu, cincin emas yang kita pakai dihasilkan dari darah seorang anak Afrika.

Paying the price: Tenen Sacko, 11, pauses while panning for gold, at the Kansogolenfa mine in the Fatoya region of Guinea



Senin, 13 Juni 2011

ROBOT SE INDONESIA DI JOGJA

Sebanyak 51 perguruan tinggi se-Indonesia akan bertanding dalam Kontes Robot Nasional 2011. Akan ada 101 robot yang akan melakukan kompetisi selama dua hari 11-12 Juni 2011 di Grha Sabha Pramana UGM, Yogyakarta.

KRN yang digelar di GSP UGM ini merupakan kompetisi yang mempertemukan para pemenang kontes robot di tingkat regional yang diselenggarakan di masing-masing regional yaitu regional I Poltek Negeri Batam, regional II ITT Bandung, regional II Universitas Negeri Yogyakarta, Regional IV PENS Surabaya, dan regional V Untad Palu.

"Dalam kompetisi ini dipertandingkan tiga kategori yaitu Kontes Robot Indonesia (KRI), Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI), dan Kontes Robot Seni Indonesia (KRSI). KRI diikuti sebanyak 24 tim, KRCI sebanyak 78 tim (divisi beroda 24 tim, berkaki 20 tim, battle 17 tim), dan KRSI sebanyak 16 tim," kata Ketua panitia KRN 2011, Arif Wibisono, Jumat, 10 Juni 2011.

Tema KRN tahun ini adalah Larungan yang mengadaptasi tema Asia-Pacific Broadcasting Union Robocon 2011 yaitu Loy Kranthong. Loy Kranthong merupakan tradisi masyarakat Thailand dengan melarung bunga teratai untuk Dewi Sungai yang diselenggarakan setiap bulan November.

"Dalam kompetisi ini dua robot beradu cepat merangkai sebanyak mungkin kranthong (karangan bunga) pada candel base, lalu melarungnya pada river surface. Pemenang pada kategori ini berhak mewakili Indonesia dalam kontes robot internasional ABU Robocon 2011 di Bangkok, Thailand, 9 Semptember mendatang," tandasnya.

Sedangkan untuk tema kategori kompetisi lainnya adalah Robot Cerdas Pemadam Api (KRCI Beroda dan Berkaki 2011), Robot Cerdas Pemain Bola (KRCI Battle 2011), dan Robot Tari Klono Topeng (KRSI 2011). Pada KRCI divisi Beroda dan Berkaki robot beradu kecepatan menemukan dan memadamkan api.

Sementara itu pada divisi KRCI Battel, dua robot saling bertanding memasukkan bola sebanyak mungkin ke gawang lawan. Juara pertama divisi KRCI Battle 2011 secara otomatis menjadi wakil Indonesia dalam kompetisi RoboCup 2012 di Mexico.

"Selain kontes robot, dalam waktu bersamaan juga diadakan pameran dan lomba dengan tema 'Jogja Under Attack'," katanya.

Direktur Kemahasiswaan UGM, Haryanto, menyampaikan kompetisi kali ini merupakan bagian dari proses pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi serta perpaduan antara teknologi dan seni. "Kegiatan sebagai wahana bagi para mahasiswa dalam mengembangkan teknologi khususnya di bidang robotika," ujarnya.

Menurutnya, kontes robot juga menjadi ajang unjuk kebolehan mahasiswa dari berbagai perguruan tinggi dalam pengembangan teknologi robotika. "Harapannya dari kegiatan ini mampu memberikan inspirasi kepada generasi muda," paparnya.
sumber;Yogyakarta, umi

Rabu, 08 Juni 2011

istilah bahasa komputer dan internet

Adapun dalam ulasan kali ini sesuai dengan judulnya, memberikan daftar lengkap istilah yang disingkat dalam komputer disertai makna dari kepanjangannya. Mungkin saja beberapa telah kita ketahui dan otomatis ada pula yang belum pernah ditemui. Berikut singkatannya dari A sampai Z, yaitu :

— A —
ACPI – Advanced Configuration and Power Interface
ACR – Advanced Communications Riser
ADC – Analog to Digital Converter
ADPCM – Adaptive Differential Pulse-Code Modulation
ADSL – Asymmetric Digital Subscriber Line
AGP – Accelerated Graphics Port
ALI – Acer Labs, Incorporated
ALU – Arithmetic Logic Unit
AM – Active Matrix
AMD – Advanced Micro Devices
AMR – Audio Modem Riser
ANSI – American National Standards Institute
APM – Advanced Power Management
ASCII – American Standard Code for Information Interchange
ASIC – Application Specific Integrated Circuit
ASPI – Advanced SCSI Programming Interface
AT – Advanced Technology
ATA – Advanced Technology Attachment
ATAPI – AT Attachment Packet Interface
ATM – Asynchronous Transfer Mode
ATX – Advanced Technology Extended

— B —
BGA – Ball Grid Array
BIOS – Basic Input Output System
BIT – Binary Digit
BNC – Barrel Nut Connector
BNC – Berkeley Nuclear Connector
BNC – British Naval Connector
BSRAM – Burst Static Random Access Memory

— C —
CAS – Column Address Signal
CAV – Constant Angular Velocity
CD – Compact Disk
CDR – Compact Disk Recorder
CDRW – Compact Disk Re-Writer
CDTV – Commodore Dynamic Total Vision
CD-ROM – Compact Disk – Read Only Memory
CFM – Cubic Feet per Minute (ft³/min)
CGA – Color Graphics Adapter
CISC – Complex Instruction Set Computer
CLV – Constant Linear Velocity
CMOS – Complementary Metal Oxide Semiconductor
CMYK – Cyan Magenta Yellow Black
COAST – Cache On A Stick
CNR – Communication Network Riser
CPRM – Copyright Protection for Recordable Media
CPU – Central Processing Unit
CSU/DSU – Channel Service Unit/Data Service Unit
CRC – Cyclic Redundancy Check
CRIMM – Continuity Rambus Inline Memory Module
CRT – Cathode Ray Tube

— D —
DAC – Digital-to-Analog Converter
DACS – Digital Access and Cross-connect System
DAE – Digital Audio Extraction
DDC – Display Data Channel
DDR – Double Data Rate
DDR-SDRAM – Double Data Rate – Synchronous Dynamic Random Access Memory
DEC – Digital Equipment Corporation
DIMM – Dual Inline Memory Module
DIP – Dual Inline Pin
DMA – Direct Memory Access
DOCSIS – Data Over Cable Systems Interface Specifications
DRAM – Dynamic Random Access Memory
DPI – Dots Per Inch
DS/DD – Double Sided, Double Density
DS/HD – Double Sided, High Density
DSL – Digital Subscriber Line
DSP – Digital Signal Processing
DSTN – Dual Supertwisted Nematic
DUN – Dial Up Networking
DVD – Digital Versatile Disc
DVD-RAM – Digital Versatile Disk – Random Access Memory

— E —
EBps – Exabytes per second
Ebps – Exabits per second
ECC – Error Correction Code
ECP – Enhanced Capability Port
EDO – Extended Data Out
EEPROM – Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory
EPROM – Erasable Programmable Read-Only Memory
EGA – Enhanced Graphics Adapter
EGA – Enhanced Graphics Array
EIDE – Enhanced Integrated Drive Electronics
EIAJ – Electronics Industry Association of Japan
EISA – Enhanced Industry Standard Architecture
EMI – Electro-Magnetic Interference
EMS – Expanded Memory Specification
ESDRAM – Enhanced Synchronous Dynamic DRAM
EPIC – Explicitly Parallel Instruction Computing
EPP – Enhanced Parallel Port
ESD – Electro-Static Discharge
EWSD – Electronic Worldwide Switch Digital

— F —
FC-PGA – Flip Chip Pin Grid Array
FDC – Floppy Disk Controller
FDD – Floppy Disk Drive
FDDI – Fiber Distributed Data Interconnect
FeRAM – Ferroelectric Random Access Memory
FIFO – First In First Out
FLOPS – Floating Point Operations per Second
FMD – Flourescent Multi-layer Disk
FMD-ROM – Flourescent Multi-layer Disk – Read Only Memory
FPGA – Field-Programmable Gate Array
FPM – Fast Page Mode
FPS – Frame Per Second
FPU – Floating Point Unit
FSAA – Full Screen Anti-Aliasing
FSB – Front Side Bus
FXSR – Fast Save and Restore

— G —
GART – Graphics Address Remapping Table
GB – Gigabytes
GBps – Gigabytes per second
Gbps – Gigabits per second
GDI – Graphical Device Interface
GFD – Gold Finger Device
GHz – GigaHertz
GPA – Graphics Performance Accelerator
GPU – Graphics Processing Unit
GSR – Gigabit Switched Router
GTS – GigaTexel Shader

— H —
HCI – Human-Computer Interaction/Interface
HDD – Hard Disk Drive
HIPPI – High Performance Parallel Interface
HPA – High Performance Addressing
HSF – Heat Sink and Fan
HSR – Hidden Surface Removal
HardOCP – Hard Overclocker Comparison Page

— I —
IBM – International Business Machines Corporation
IC – Integrated Circuit
ICH – I/O Controller Hub
IDE – Integrated Drive Electronics
IDSL – ISDN Digital Subscriber Line
IEEE – Institute of Electrical & Electronics Engineers
IFTTC – Integrated Fiber To The Curb
IFITL – Integrated Fiber In The Loop
IHA – Intel Hub Architecture
I/O – Input/Output
IR – Infra Red
IRQ – Interrupt Request
ISA – Industry Standard Architecture
ISDN – Integrated Services Digital Network
ISO – International Standards Organization

— J —
JBOD – Just a Bunch Of Disks

— K —
Kbps – Kilobits Per Second
KBps – KiloBytes per second
KNI – Katmai New Instructions
KVM – Keyboard Video Mouse

— L —
LASER – Light Amplified by Stimulated Emissions of Radiation
LBA – Logical Block Addressing
LCD – Liquid Crystal Display
LDT – Lightning Data Transport
LED – Light Emitting Diode
LIF – Low Insertion Force
LIFO – Last In First Out
LMA – Lightspeed Memory Architecture
LPT – Line Print Terminal
LUN – Logical Unit Number
LVD – Low-Voltage Differential

— M —
MAC – Media Access Control
MB – MotherBoard
MB – Megabyte
MBps – Megabytes Per Second
Mbps – Megabits Per Second
MC – Micro-Channel
MCA – Micro Channel Architecture
MCE – Machine Check Exception
MCGA – Multi-Color Graphic Array
MDRAM – Multibank Dynamic Random Access Memory
MEMS – Micro-Electromechanical Systems
MFLOPS – Millions of FLoating point Operations Per Second
MFM – Modified Frequency Modulation
MHz – MegaHertz
MIPS – Million Instructions Per Second
MMX – Multi-Media Extensions
Modem – Modulate/Demodulate
MTRR – Memory Type Range Registers

— N —
NAS – Network Attached Storage
NAT – Network Address Translation
NFG – Not Functioning Good
NIC – Network Interface Card

— O —
OC – Overclock (Over Clock)
OEM – Original Equipment Manufacturer
OTFT – Organic Thin-Film Transistor

— P —
PA-RISC – Precision Archetecture Reduced Instruction Set Computing
PAL – Phase Alternation Line
PAN – Personal Area Network
PAT – Port Address Translation
PBC – Pipelined Burst Cache
PC – Personal Computer
PCB – Printed Circuit Board
PCI – Peripheral Component Interconnect
PCM – Pulse Code Modulation
PCMCIA – Peripheral Component Microchannel Interconnect Architecture
PCMCIA – Personal Computer Memory Card International Association
PGA – Professional Graphics Array
PIO – Programmable Input/Output
PIXEL – Picture Element
PLD – Programmable Logic Device
PnP – Plug ‘n Play
POST – Power On Self Test
POTS – Plain Old Telephone System
PPGA – Plastic Pin Grid Array
PPP – Point to Point Protocol
PPPoA – Point-to-Point Protocol over ATM
PPPoE – Point-to-Point Protocol over Ethernet
PRAM – Parameter Random Access Memory
PROM – Programmable Read-Only Memory
PSU – Power Supply Unit
PWM – Pulse Width Modulation

— Q —
QDR – Quadruple Data Rate

— R —
RADSL – Rate Adaptive Digital Subscriber Line
RAID – Redundant Array of Inexpensive Disks
RAID – Redundant Array of Independant Disks
RAM – Random Access Memory
RAMDAC – Random Access Memory Digital Analog Convertor
RDRAM – Rambus Dynamic Random Access Memory
RGB – Red Green Blue
RIMM – Rambus Inline Memory Module
RISC – Reduced Instruction Set Computing
RLL – Run Length Limited
ROM – Read Only Memory
RPM – Revolutions Per Minute

— S —
SAN – Storage Area Network
SASID – Self-scanned Amorphous Silicon Integrated Display
SCA – SCSI Configured Automatically
SCSI – Small Computer System Interface
SDRAM – Synchronous Dynamic Random Access Memory
SDSL – Synchronus Digital Subscriber Line
SECC – Single Edge Contact Connector
SEP – Single Edge Processor
SEPP – Single Edge Processor Package
SGI – Silicon Graphics Incorporated
SGRAM – Synchronous Graphics RAM
SIMD – Single Instruction-Stream, Multiple Data-Stream
SIMM – Single Inline Memory Module
SLI – Scan Line Interleave
SLIP – Serial Line Internet Protocol
SMDS – Switched Multimegabit Data Service
SMP – Symmetric MultiProcessing
SNR – Signal to Noise Ratio
SODIMM – Small Outline Dual Inline Memory Module
SPARC – Scalable Processor ArChitecture
SOHO – Small Office Home Office
SRAM – Static Random Access Memory
SSE – Streaming SIMD Extensions
STN – Supertwisted Nematic
STP – Shieled Twisted Pair
SVGA – Super Video Graphics Array
S/PDIF – Sony/Philips Digital Interface

— T —
TB – Terabytes
TBps – Terabytes per second
Tbps – Terabits per second
TEC – Thermoelectric Cooler
TFT – Thin Film Transistor
THz – TeraHertz
TIM – Thermal Interface Material
TNT – TwiN Texel
TOPS – Theoretical Operations Per Second
TSOP – Thin Small Outline Package
TTL – Transistor Transistor Logic
TWAIN – Technology Without An Important Name

— U —
UART – Universal Asynchronous Receiver/Transmitter
UDMA – Ultra Direct Memory Access
UMA – Unified Memory Architechture
UPS – Uninteruptible Power Supply
USB – Universal Serial Bus
UTP – Unshieled Twisted Pair

— V —
VCD – Video CD
VCM – Virutal Channel Memory
VCRAM – Virtual Channel Read Access Memory
VDSL – Very High Data Digital Subscriber Line
VESA – Video Electronics Standards Association
VFD – Vacuum-Flourescent Displays
VGA – Video Graphics Array
VIVO – Video In, Video Out
VLB – VESA Local Bus
VPN – Virtual Private Network
VRAM – Video Random Access Memory

— W —
WORM – Write-Once Read-Many
WRAM – Window Random Access Memory
WYSIWYG – What You See Is What You Get

— X —
XGA – Extended Graphics Array
XMS – Extended Memory Specification
XT – Extended Technology

— Z —
ZIF – Zero Insertion Force
ZV – Zoomed Video

Sahabat Blog